
游戏信息
第三,虽然很多国家已经要求两大商城解禁第三方支付,但目前很多地区都限制了非游戏品类,游戏公司只能通过游戏以外的方式提供第三方充值,大大降低了第三方充值的难度。现场存款的风险。此外,在官司结果尚不明朗的情况下,Supercell并未对其店铺进行宣传,玩家对这种支付方式的了解也相对有限。
另外,对于用户来说,虽然多付了10%,但选择应用商店的另一个优势就是相对较高的退货效率。一般来说,网站支付方式对于玩家和游戏公司来说是可以互惠互利的,但是由于不能通过游戏重定向,目前只是在部分地区铺开,所以还是比较受限的。
部落冲突成长。
其次,Supercell商城的覆盖范围有限,仅覆盖13个国家和地区,这些地区的手游市场规模在全球不在前列,中美英韩等前列市场还没有开放,这是由于苹果在不同市场的政策。
Supercell 有自己的政策来“回避”30% 的折扣。
为什么在为网站付费对玩家和开发者都有利时会发生这种情况?首先,要获得10%的存款折扣,玩家需要创建Supercell ID,包括邮箱注册、激活、银行卡链接和个人信息等诸多步骤,之后需要在游戏中链接ID。验证过程、多跳以及安全和隐私问题的需要将不可避免地降低用户的支付转化率。
从Clash of Clans在日本iOS畅销榜的排名变化可以看出,新的支付方式并没有对应用内购买产生明显的影响。这款游戏从2022年6月至今的评分表现依然稳定,甚至有可能。这意味着通过 Supercell 商店付款的用户并不多。
通过在线商店,玩家可以直接在网站上以更低的价格购买与应用商店同等价值的游戏内物品,例如《部落冲突》代币、卡通农场代币和游戏内钻石等。此外为了降低应用内购买的价格,这种方式还让开发者不再承担 30% 的应用商店佣金,获得更高的收入。
自去年 6 月开通充值站点以来,芬兰手游公司 Supercell 一直在稳步绕过传统商店将其手游上架。
那么,上线半年后,网站支付对游戏内购收入有何影响?由于Supercell商城仅在欧洲和日本市场有售,而美国、韩国和中国港澳台地区不支持?
根据最近公司网站商店的更新,Clash Royale 将成为首批可以通过网站充值的 4 款产品。游戏玩家可以直接在 Supercell 商店上购买,与在应用商店购买相比,可享受 10% 的折扣。