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游戏信息
技能点可以分配给三个技能树之一的子技能;三个子技能是生存,光说者和力量。每棵树都有技能,玩家可以在其中进行选择,但是技能点是有限的。该游戏具有多种技能,可让每个人自定义自己的游戏风格。
无论您是不是星球大战迷,您都可能听说过最近发布的游戏《星球大战绝地:幸存者》。无论好坏,该游戏在过去一周都声名狼藉。

与其前身不同,《星球大战绝地:幸存者》似乎更注重探索和视觉吸引力,而不是游戏中的战斗。在我们的游戏过程中,我们的大部分时间都花在了解决谜题或试图找到通关的方式上。
星球大战绝地武士:幸存者很容易成为一种一次性体验。由于这个和游戏的一些错误,我们建议等到游戏修复或开始销售。
从视觉上看,星球大战绝地:幸存者很漂亮,但偶尔出现的错误会破坏体验。游戏的关卡非常庞大,有许多区域可供探索,但是,为了探索,需要一些故事进展。
在游戏发布之前,《星球大战绝地武士:幸存者》的评论称赞了这款游戏,并表示它可能成为年度游戏的竞争者。然而,在发布时,许多游戏玩家有不同的体验。在 PC 上,许多人认为该游戏无法玩。在游戏机上,该游戏面临多次崩溃和帧率问题。
如果你只是想不假思索地敲击按钮,那么在游戏中战斗可能会令人满意,但如果你正在寻找挑战,那么只有更高的难度才会提供挑战;那些更高的难度仍然无法填补 Soulsboune 游戏或之前游戏所填补的空白。如果您想以多种方式玩游戏,您可以。通过选择不同的技能和战斗姿态,玩家可以在《星球大战绝地:幸存者》中玩上几个小时,但在某种程度上感觉不值得。
在《星球大战绝地:幸存者》中,玩家在被俘后被重新介绍给 Cal Kestis,并在护送下会见一位帝国参议员。一旦出现在参议员面前,恶棍幸灾乐祸地告诉卡尔他的叛乱已经结束。与参议员的俘虏互动被证明是一个诡计,目的是让卡尔和他的团队接近,以便从参议员的船上窃取机密信息。
游戏的故事感觉更像是一个漫长的任务,而不是一个精心编写的冒险故事。在试图揭开隐藏神殿的细节时,您将被迫在行星之间来回穿梭。对于星球大战的宇宙有多大,游戏的宇宙感觉很小。结局确实为另一场比赛设置了可能性,但在某种程度上,它几乎不能保证。
游戏玩法方面,游戏感觉像是倒退了一步。是的,它提供了大量的可访问性选项,使任何人都可以更轻松地玩游戏,但这样做已经带走了第一款游戏的一些特别之处;在某种程度上,它太溺爱玩家了。游戏中的敌人感觉可以互换,游戏几乎参考了自走棋游戏 Holo Tactics。即使是老板也觉得可以互换。除了几场 Boss 战之外,游戏中的大多数 Boss 都让人难以忘怀。
过场动画可以是惊险刺激和动作丰富的,但几乎感觉你是在看电影而不是在体验游戏。尽管感觉像电影,渲染的过场动画更让人联想到 2000 年代末或 2010 年代初的艺术风格,而不是现代视觉效果。您可以享受游戏并体验有趣的世界,但与电影中的同类游戏相比,它并没有那么大的影响。
除了更加谨慎和需要更快的反应之外,绝地武士和绝地大师之间的区别感觉微乎其微。绝地武士相当于普通人,绝地大师相当于老手。对于 Soulsbourne 游戏的粉丝来说,Jedi Grand Master 是您在玩这款游戏时最接近的。
冥想中心允许玩家休息、调整 Cal 的姿势、快速旅行、花费技能点数、训练和装备津贴。游戏中的津贴相当有限,玩家可以选择最佳的津贴。休息可以恢复 Cal 的健康并补充兴奋剂。
选择执行任务将解锁酒吧和城市周围的角色,供玩家互动。如果你想消磨时间,那么这些可能会令人满意,但它们不会改善总体故事;实际上,除了将新人添加到每个人都知道您的名字的酒吧之外,大多数支线任务都感觉很空洞。
如果令人遗忘的老板还不够糟糕,那么开发人员在让支线任务变得重要方面做得很糟糕。游戏中的大多数支线任务都可以轻松跳过,如果您选择这样做,后果也很小;大多数任务奖励不会奖励玩家完成任务并获得良好的经验提升,而是授予装饰品和潜在的技能点。如果您想解锁更多技能,那么它们可能会有所帮助,但不是必需的。
事实上,游戏中的大多数 Boss 战都在两分钟内完成,而战斗的时间甚至更短。即使在最高难度下,为了让玩家赢得战斗,感觉就像敌人的 AI 被放慢了一样。在游戏中战斗可能在视觉上很吸引人,但大多数战斗会让您对实际必须付出的最小努力感到不满意。事实上,如果 Jedi Knight 或更低级别,大多数玩家可以使用垃圾按钮来赢得战斗。
游戏的音乐有助于营造氛围和情绪。由于声音效果、戏剧/悬疑音乐和配音的混合,音乐创作可以说是游戏的最佳方面之一。大多数配音演员在整个游戏中都在杀死他们的角色,只有两个配角感觉他们在角色中打电话。
随着故事的推进,在野外发现的敌人会变得越来越强大,即使是曾经是 Boss 的敌人也会在野外被发现。可悲的是,在整个游戏中,野外的敌人与毫无意义的老板一样构成威胁。
如果您是原版《星球大战绝地武士:堕落武士团》的粉丝,那么您可以期待《星球大战绝地武士:幸存者》的节奏有所改变。在之前的游戏中,敌人在你必须为生存而战的地方几乎是无情的,现在即使在更高的难度下,他们的努力也会让人感到滑稽。

《星球大战绝地武士:幸存者》使用 Electronic Arts 提供的副本在 Xbox Series X 上进行了评测。您可以在此处找到有关 Niche Gamer 的评论/道德政策的更多信息。 《星球大战绝地:幸存者》于 2023 年 4 月 28 日在 Windows PC (Steam)、Epic Game Store、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上发布。
除了遵循 Star Wars Cinematic 公式的故事之外,游戏的配乐也符合电影设定的预期。每个环境都有自己独特的感觉,每个区域内的物体听起来应该如何。 BD 不像原版游戏那样烦人,而且 Cal 的台词感觉他已经长大成熟了。
在最初按计划进行后,随着帝国增援部队的到来并杀死了卡尔的大部分船员,该计划土崩瓦解。在最初的六个人中,只有两个幸存下来,Cal 和 Bode。起初分开,两人重新建立联系并致力于解开盛世共和国时代的一个谜团,揭露一座失落的绝地圣殿。
在过去的一周里,我们花时间体验了星球大战绝地武士:幸存者所提供的一切。作为《星球大战绝地武士:陨落武士团》的粉丝,我们热切期待续集的上映。然而,玩完游戏后,我们对 Respawn Entertainment 的最新游戏有着复杂的感受。事不宜迟,让我们深入了解《星球大战绝地武士:幸存者》评论!
进入星球大战绝地:幸存者,我们希望这个故事能够像曼达洛人或欧比旺那样扩展星球大战的宇宙。可悲的是,游戏的故事并没有达到那种期望,而是给了我们更多相同的东西。在不破坏游戏故事的情况下,玩家可以按照星球大战粉丝已经习以为常的公式进行游戏。玩家应该期待一个熟悉的故事,其中主角经历逆境,应对背叛和死亡,并且必须一路做出艰难的决定。
在我们的游戏过程中,我们在处理互联网问题时导致保存文件损坏。我们还有一个错误导致我们从关卡中掉下来并继续无休止地掉下去。重新开始游戏,向前跑了几秒后,我们又掉了关,不过这一次我们还是死了。这会让我们等到 Respawn Entertainment 推出补丁。即使在补丁之后,我们仍然设法卡在物体中或让游戏崩溃。
除此之外,游戏中的战斗也会令人满意。在玩游戏的过程中,玩家可以解锁各种姿态来帮助击败卡尔的敌人。在一个姿势被解锁后,Cal 可以在姿势之间切换。在任何给定时间,Cal 都会有两种主动姿势,但可以在冥想点改变这两种姿势。